晚上还在 Coding 的时候,突然收到一份写着我名字的外卖,打开一看居然是三瓶啤酒,过了会朋友发消息说喝到了很好喝的啤酒,顺便给我买了几瓶。晚上正好点了份炸鸡做夜宵,瞬间工作的欲望全无,立马打开游戏直播,开始狠狠 “糟蹋” 自己。
这个罗斯福啤酒很有力气,一瓶已经有感觉了。
新模型评论
本周 OpenAI 发布了 GPT5.6。和 5.5 相比,它的产出速度更快,效果更好,可以更准确地推断模糊描述背后的意图,生成更完善的 Demo 作品。

GPT5.6,以及更多新模型的发布,正在不断缩短普通人脑海中模糊想法,和想法落地之间的距离。在这种迭代效率下,未来十年不会遭受产出短缺的困扰。
但随着模型将会随着模型的能力的增强,人的判断力、信任、品味和承担后果的能力,将会被进一步地放大。
一个成功的的 Demo 仍是 Demo,一个首次发布的产品,仍然是首次发布。
在这种趋势之下,人的技术门槛可以放低,但是对于产品的 sense 的要求变得更高了。现在真正进入了 “人人都是产品经理” 的时代了,普通人就是在比拼谁更有产品基本功,而对于已经是产品经理的人群而言,对细节的把控和取舍、对市场和用户的调研能力,以及产品辐射的知识面广度,才是真正能拉开差距的竞争力。
项目进度
生物教学硬件项目
上周将生物教学硬件项目的专利交底书写完了。设计和开发工作只占了一小部分,反倒是在这个专利交底书上花费了不少时间,感觉像是写论文一样。我还不会画那种 CAD 图,只能先让 AI 生成一个初始版本,然后一点一点在 PS 里画。

这种文档类的东西在编写的时候,思路的连贯性是非常重要的,所以得抽出来一整块的时间。好在这周时间还是比较宽松的,忙活了两天终于完活了,希望能够一次通过。
代码调优
上周还有一个很烧 Token 的事,是把图文卡片制作工具和个人博客的代码优化了一下,预计这周就能上一个新版本。UI 上没有太大的改动,主要是解决了一些遗留的,像 “媒体库读取混乱”、“二次编辑文章无法编辑图片” 等问题。等上线先观察两周,如果稳定就着手改一版 UI。


信息收集工具
话有一个比较重要的工作,是上周把信息收集工具部署到服务器上,对接了微信机器人,并设置每天早上八点半自动爬取前一日的信息,发送到手机上。

这里遇到了一个小问题,就是一段时间不和微信机器人对话,它的连接状态就会断开,必须要手动在临睡前给微信机器人发个消息,才能保证第二天八点半的时候能够正常收到消息。不知道是微信机器人自身的限制,还是我设置的有问题。但总之,自动爬取信息并进行分析的功能是已经得到验证,下一步就是设计 UI 界面,做一个线上 web 版本了。
本周观展
上博人广馆 - 世界树之巅美洲文化大展
上周末本打算趁着台风天去看展,但没想到上海一直风平浪静,所以正好就赶上了人最多的一天去了博物馆。
这次看的是美洲文化展。沾了朋友的光,请了人工讲解。不过人工讲解的效果在我看来并不是很好,一方面是讲解员并没有针对实物进行深度的讲解,总是对着 LED 大屏做解说,另一方面可能是照顾到全年龄段,讲解的信息密度很松散。
但展出的东西还是值得一看的,文物涉及美洲中部到南美洲的几大文明。我重点关注的是各个时期的物件上的纹路设计,希望能带给我一些网站和排版设计的灵感。有的花纹确实是很精美,但和同时期的中国文物相比,差距还是不小。

这次比较惊喜的是看到了金缕玉衣,据讲解员说,玉片之间的连接本是用金丝相连,但在发现的时候已经被盗墓贼抽走了,后人用了重达 3 kg 的黄金重新抽丝然后连接起来的:

一点吐槽:人广馆的策展和服务体验,相比东馆、浦美、西岸、世博等,只能说太拉胯了。首先是策展,各展区都排列的很紧密,所有文物前密密麻麻全是人,而且一转头就是另一个展品,过于密集的展示反倒造成了人群拥挤,观展体验很不好;其次是服务,我们三个人一共花了将近一千元,但最后居然是被清场赶出去的,讲解员也没有对最后一个展馆进行讲解,只是拿着 iPad 给我们看看图片。花了钱却看不完展品,服务人员态度还相当差劲,一直在驱赶游客。只能说东西是好东西,但无论是策展方还是馆内工作人员,都十分不专业。想前去观展的朋友还是尽量早去,下午去基本看不完(我们预定的讲解约 2 小时,都是走马观花地看完的)
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